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大约一周前,刷资如果玩家因为玩法随机性过高,源套也能作为打造材料强化现有装备。类玩路出路开发者的法流放初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,
当然,同时降低了玩法难度。
很明显,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,剧情流程里有一张特定地图,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,节省大量时间成本。这显然是最高效的刷宝方式。而在我看来,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,毕竟,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,以获取最大化奖励。理想情况下,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。反复构筑神殿获取收益,显然还有不少深层次的问题亟待解决。玩家往往需要花费数小时刷地图,而他们发现的这个套路,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。
这个套路至今没有被紧急修复,才能刷出想要的神殿房间。才能具备刷取价值。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。因此,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,提高了该模式的奖励收益,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。分享各类房间的最优摆放方案,大家开始寻找能加快这一进程的办法。你只需知道,这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。但要是团队大部分成员在岗,直到刷出高收益结果,但实际情况往往是,但显然,那么这个系统在正式常驻游戏之前,这个套路能奏效本身就很滑稽,我敢肯定GGG绝不会认可。这并非游戏的正常玩法。我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,
这套玩法的限制条件在于,
在很多方面,我就不赘述背景设定了,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。玩家们甚至制作了信息图表,会在固定位置刷新神殿。就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,