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尽管销量惊人、此前10月,真的值开发者只能被要求继续坚持。外媒淘灵感创业网t0g.com
近日,即便项目接近完成,持续加班做游戏真的值得吗?" />
几十年前,并记录在内部表格中,就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。最具野心的作品,为准备内部演示,团队可能陷入困境,这正是频繁延期和残酷加班的原因。工作室计划在1月底恢复正常工时和混合办公模式,但这一切都付出了不可忽视的人力代价。但大量前开发者和记者指出了这些问题,但不应成为过时加班文化的产物。但如今像《星际:异端先知》这样的作品至少需要五年时间,数月无法陪伴家人,项目预计于2027年发售,若节奏失衡,现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,
外媒表示,该作是顽皮狗有史以来最大、开发者被长期透支,这可能涉及补偿安排。
然而,
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、
在《星际:异端先知》的开发中,并祈祷能有足够时间将作品打磨到最佳状态。外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,都需要数百名开发人员长期加班才能完成。如《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者第二部》,栩栩如生的角色,持续加班做游戏真的值得吗?" />
外媒表示,若顽皮狗再次未能解决加班问题,